Преобразование одежды из Sims 2 для Sims 3 с помощью Workshop

http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897403_1.jpg
За основу создания одежды возьмем платье из Sims 2
http://www.annamariasims2.com/fashion/Annamariasims2_Fashion_Big_763.JPG
Нам понадобится:
1. Workshop
2. SimsPe
3. DDS-плагиндля Adobe Photoshop
4. Adobe Photoshop
Для этого с помощью SimPE нам необходимо извлечь базовую текстуру. Открываем скаченный пакадж и выбираем вкладку Texture Image, появятся список картинок, из которых в данном случае выбираем картинку с названием ~stdMatBaseTextureName_txtr.
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897350_2.jpg
Далее нажимаем вкладку Exsport и сохраняем.
Картинка выглядит следующим образом:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897358_3.jpg
Совет: Желательно выбирать файлы с цветными картинками, чтобы потом легче было обесцветить в фотошопе для дальнейшего перекрашивания.
Теперь открываем Workshop и выбираем подходящий меш: В данном случае Young Adult -- Female – Everyday. Выбираем платье и жмем Next.
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897406_4.jpg
Далее заполняем все необходимы поля и жмем Next:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897424_5.jpg
В открывшемся проекте выбираем категорию одежды и возраст: В нашем случае изменим только категорию одежды убрав Formalwear
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897426_6.jpg
После этого переходим на вкладку Texture и открываем Multiplier и нажимаем вкладку Export
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897413_7.jpg
сохраняем с названием Multiplier (чтобы дальше не запутаться):
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897396_8.jpg
Теперь переходим на вкладку Skin Specular и также экспортирум, только с названием Skin.
Далее открываем в фотошопе сохраненный Multiplier и Skin:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897378_9.jpg
А также открываем первую текстуру которую экспортировали из Sims 2 ~stdMatBaseTextureName_txtr.
Теперь с Multiplier копируем (Выделение – Все, Редактирование - Скопировать) всю картинку и вставляем на картинку Skin (Редактирование – Вклеить), и с помощью волшебной палочки удаляем все черное. Должно получиться следующее:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897355_10.jpg
После этого выделяем картинку ~stdMatBaseTextureName_txtr. И вставляем на Skin:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897435_11.jpg
Теперь удаляем все не нужное с нашей картинки (так как сапоги и колготки нам не нужны):
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897422_12.jpg
Далее подгоняем нашу картинку. Причем необходимо помнить, что перед платья для Sims 3 находится с права картинки взятой из Sims 2, а соответственно задняя часть – слева. Поэтому выделяем нужные части платья, копируем на новый слой и меняем местами. Вот что должно получиться:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897431_13.jpg
Далее наше платье делаем на том же уровне, что и стандартное платье (с помощью инструмента «Свободное трансформирование»), иначе вылезет все за пределы меша и будет находиться на ногах:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897385_14.jpg
Объединяем все получившиеся слои и обесцвечиваем (Изображение – Коррекция – Обесцвечивание), а также удаляем слой со стандартным платьем:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897402_15.jpg
Теперь создаем альфа-текстуру: Для этого создаем дубликат нашего Skin (Изображение – Создать дубликат). Выбираем слой «Фон» (или «Задний план» у кого как называется) и в верхнем меню выбираем Редактирование - Залить (или Выполнить заливку). Выбираем такие параметры:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897377_16.jpg
Теперь наш фон стал чёрным, выбираем в колонке "Слои" Слой 1, жмём в верхнем меню Слой - Эффекты Слоя (Стиль слоя) - Перекрытие Цвета (Наложение цвета), выбираем такие параметры:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897356_17.png
У нас получилось чёрно-белое изображение:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897444_18.jpg
Жмём в верхнем меню Слой-Выполнить сведение, а потом Выделение-Всё и Редактирование-Вырезать и закрываем наш "дубликат" без сохранения. Открываем наш Skin и жмём на боковой панельке кнопку "Каналы", и открываем канал Альфа 1 (если же его нет, то жмём "создать новый канал" и называем его Альфа 1). Далее кликаем в верхнем меню Редактирование-Вставить и у нас на месте старой альфа текстуры появляется новая. Теперь в панели "Слои" открываем слой "Фон" и жмём Редактирование-Залить с настройками, какими мы заливали первый раз. После этого Жмём Слой-Выполнить сведение:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897377_19.jpg
Сохраняем наш файл под именем Multiplier с настройками DXT5 ARGB (Interpolated Alpha).
Возвращаемся назад в Workshop и во вкладке Multiplier нажимаем Edit – Import и выбираем наше сохраненное изображение Multiplier:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897377_20.jpg
Жмем Done.
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897395_21.jpg
Далее редактируем Mask. Открываем наш файл Multiplier в фотошопе. Использовать можно только четыре цвета-красный (основа), розовый, жёлтый и голубой.
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897366_22.jpg
Сохраните файл с настройками DXT5 ARGB (Interpolated Alpha) с названием Mask. Импортируем Mask на место Mask.
Под панелью Texture есть колонка с названиями, их там 4 штуки, удаляем все кроме нашей готовой, так файл займёт меньше места на диске:
Теперь в верхнем меню жмём File – Export – sims3pack и сохраняем.
И вот что получилось:
http://sims-news.ru/uploads/posts/2010-01/1264897385_23.jpg
Источник